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Víctor Rúiz y Rubén Soriano, maestro y aprendiz del desarrollo de videojuegos

Hace ya más de veinte años desde que Víctor fundó Dinamic Studios, hoy es un empresario de éxito. Rubén Soriano lanza su nuevo videojuego en un par de semanas y espera tener el éxito de Víctor.

Paco Suárez, pionero de los videojuegos en 1983

A principios de los años 80,con más ilusión que financiación, Paco fundó la Pulga, uno de los primeros estudios independientes de desarrollo de videojuegos. Nos contó su experiencia.

Miguel Montesinos y las nuevas plataformas

Dejó su trabajo en Moscú para dedicarse a su verdadera vocación: el desarrollo de videojuegos. Las redes sociales, las tabletas digitales o los smartphones están en su punto de mira.

Estuvimos presentes en la Conferencia ESNE

Tuvimos el placer de conocer de primera mano las opiniones sobre el mercado de los videojuegos de los veteranos y las nuevas generaciones.

Julian Martín

Periodista, filósofo y escritor, autor de ebook Posibilitatis. Además, y por lo que es de gran interés para nuestra web, es Director Comercial en One Click, una empresa especializada en nuevas tecnología y interesada en la intersección entre videojuegos, educación y tecnología.

Hugo Maqueda García

Jefe de la comisión Gaming de Innova7 y joven emprendedor en el mundo de la tecnología.

Óscar Medrano

Trabajador de One Clik . Se define como "un diseñador 3D generalista capaz de tocar todos los ámbitos.

Daniel Parente

Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE en la Universidad Camilo José Cela, un reconocido profesional de la industria del entretenimiento digital, emprendedor, co-fundador de Albatech.

domingo, 15 de diciembre de 2013

Perfil de nuestros entrevistados


Julián Martín


Director Comercial de One Clik  
Periodista, filósofo, escritor y autor de ebook Posibilitatis.
Con su labor trata de que videojuego y educación caminen de la mano.



Ángel Rodríguez


Forma parte del equipo de One Clik y combina su trabajo de programador de videojuegos con la docencia.
Se formó como docente además de realizar estudios de informática que fue completando posteriormente con la programación y el diseño web.








Hugo Maqueda


Jefe de la Comisión Gaming de la asociación Innova7 .
Cuenta con 6 años de experiencia como organizador de eventos tecnológicos entre los que se destaca la Tenerife Lan Party.
En cuanto a su formación: es licenciado en la carrera de Informática. Técnico Superior en Realización de Audiovisuales y espectáculos y actualmente estudiante de grado en Comunicación audiovisual.

-Correo: Hmaquedagarcia@gmail.com

-Twitter: @anikila2r





Daniel Parente


Director del Grado en Diseño y Desarrollo de videojuegos de ENSE, en la Universidad Camilo José Cela.
Co- fundador de Albatech (tecnología para la calidad de vida). Fundador de Boostar, escritor y blogger.

-Twitter: @dparente
-Página web: about.me/danielparente





Miguel Montesinos


CEO y Fundador Evil Mind Studio. En 2011 Miguel presentó su proyecto “The Plan” a iDÉAME++, donde se da la oportunidad a desarrolladores noveles de que muestren sus juegos a profesionales del sector. “The Plan” se alzó como mejor juego amateur de la convención, lo que permitió su equipo de desarrollo trabajar con la desarrolladora consolidada Over The Top Games




Ricardo Lázaro



Redactor de The  Vault, web de información sobre videojuegos, y columnista ocasional en distintos medios. Es adecuado contar con sus opiniones sobre el mundo del desarrollo de videojuegos, en un entorno donde priman las nuevas tecnologías.

Twitter: @ricardo_lazaro





Víctor Ruiz

 C
o-Fundador de FX Interactive. Director de desarrollo y socio fundador de FX Interactive, cuenta con una trayectoria de más de 25 años en la programación, diseño y producción de videojuegos. Como socio fundador de las ya míticas compañías Dinamic Software y Dinamic Multimedia fue uno de los diseñadores y productores originales del legendario PC Fútbol.

Twitter: @kentotal
Correo: victor@fxinteractive.com


Óscar Medrano


Forma parte del equipo One Click como diseñador 3D, empresa especializada en nuevas tecnologías y videojuegos y educación.

Parrilla multimedia 2



Miguel Montesinos

Ricardo Lázaro

Victor Ruiz

Óscar Medrano


Definición tema







¿Cómo surgió?
¿Qué antecedentes?

¿Cuál es el proyecto más exitoso que ha realizado?





¿Qué aspectos destacaría sobre la ética informativa de su entorno a través de Internet?

 




  
         
¿Qué aspectos considera diferentes entre una información canalizada por vía tradicional a una vía online?


 





 


Futuro del periodismo aplicada a la temática




¿Qué otros aspectos ele gustaría destacar?


Ricardo Lázaro, periodista freelance de videojuegos



Este periodista freelance especializado en videojuegos, estuvo el pasado 11 de diciembre en la Madrid Games Conference formando parte de la "mesa redonda" como mediador. Trabaja de redactor en la revista "The Vault".
Ricardo Lázaro tuvo mucho que aportar en la entreviste que le realizamos. El plano de especialista en videojuegos y su experiencia profesional de periodista, fueron la combinación perfecta. Nos explica su visión del periodismo en el mundo de los videojuegos.

ENTREVISTA COMPLETA:

                                                                   

1. PERFIL PROFESIONAL Y OPINIÓN SOBRE LA PRENSA ESPECIALIZADA EN SU ENTORNO:



2. CÓMO EMPEZÓ TODO Y MAYORES LOGROS PROFESIONALES:



3. FUTURO DEL PERIODISMO EN ESTE ENTORNO;¿LOS VIDEOJUEGOS SERÁN CAPACES DE INFORMAR?:



4. OTROS ASPECTOS A DESTACAR SOBRE LOS MEDIOS DIGITALES Y EL SECTOR DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS?